来源:南极熊3D打印|
发表时间:2018-11-29
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AR技术并不是最新的前沿技术,不过AR在教育领域的应用才刚开始。相较于虚拟现实完全脱离现实的隔绝感, AR可以把虚拟和现实世界中最好的一面合成在一起,让学生更沉浸地进行交互。
同时,Fingo S1还是一款3D智能创意终端,内置的FingoPlay应用,可将人型玩具自动绑定骨骼,通过算法驱动,生成虚拟AI机器人,更棒的是一系列操作都是智能化,降低了3D内容制作的技术门槛。学生在Fingo S1上直接对虚拟机器人二次创意,例如在AR里来一段劲歌热舞,再将这些有趣的创意分享到社交平台,与朋友分享快乐,极大提升学生的创作积极性。
游戏化学习的理念在最近不断发扬光大,由于游戏的参与性和互动性,在很多学习情景下,游戏是快速有效的学习方式。对于Fingo S1来说,降低硬件和技术门槛,提供智能的AR创意工具,就是为生动、直观、沉浸的课堂教学应运而生的。例如,学生将文物3D建模,设置成AR游戏角色,不同玩家分配不同角色,在战场中对垒的双方,可直接与历史人物进行互动。通过这种自发地设计,衍生出非常吸引人的游戏化学习内容,教会学生多项技能:多角色思考、问题解决、信息管理、团队合作、灵活应变、公民参与,以及多元文化的融合等。
此外,作为一机多能的典型代表,Fingo S1还有优秀的投影功能。Android系统运行,平板电脑式交互,0分贝静音,1080P高清投影大屏,无论是老师课下查找资料备课,学生小组讨论作业,还是社团召开小型会议,Fingo S1都满足移动式办公学习的个性化需求。
目前市面上的AR教育类产品比较初级简单,基本处于试水的阶段。很多学生虽然对AR教育产品比较感兴趣,但是新鲜感过去之后很难再重复使用。从AR教育产品的开发角度来看,AR产品开发成本高,内容很少,使用过程也有一定的学习成本。知象光电的便携式3D智能创意终端Fingo S1从本质上可以说与AR 教育的初衷不谋而合,即高科技教育产品不是片面秀技术,只有真正解决培养学生的核心素养问题才能让“3D成像 人工智能”拥有教育的基因。
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